さて、前回ご紹介したグラビティメイズは
遊びながらプログラミング的思考力を養うゲームでしたが、
今回はこちら
サーキットメイズをご紹介。
こちらは電気回路のパズルゲーム。
電気が+(プラス)から-(マイナス)に流れる回路を構築します。
正しく回路を繋げると、LEDの明かりが点きます。
遊び方はグラビティメイズと同じです。
問題カードの通りにトークンを差込みます。
電気の流れるルールを元に回路を繋げていきます。
最後にフィニッシュトークンを差込んで明かりが点けば正解!
パーツにはスイッチなども用意されていて、
スイッチの切り替えによって、異なる結果を出せという難問もあり。
問題カードの難易度はこちらも4種類。
電気回路という直観的に理解しづらいものを、
パズルの要素を取り入れることで、わかりやすく
一人でも自主的に遊びながら学べるということが評価されて
「知育・学習玩具大賞」のサイエンス部門賞を受賞しています。
将来理系男子・女子を目指して、科学に慣れ親しむツールとして
いかがですか?サンタ様。